Es scheint, als wäre der untote Fährmann den Schwaflis doch wohlgesonnen oder ist es nur eine Finte der Finsternis, um das Schicksal auf dem unheimlichen schwarzen See zu besiegeln? Werden alle ...
In unserer 48. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? W...
Edelgeboren Grimm vom See hat es gewagt und im Morgengrauen ein vermeintliches Grauen kraft einer Kerze im Fenster gerufen. Ob nun der Fährmann kommt? Oder schickt das Nebelmoor wieder eine Hord...
Nach dem Gemetzel im Nebelmoor gilt es, die Wunden zu lecken und zu bangen, ob alle der Fuhrmenschen überlebt haben. Verwundet und verängstigt muss nun der mühsame Tross durch die unheiligen Mor...
In unserer 47. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? W...
Nun sehen sich die Schwaflis mit dem Schrecken des Moores konfrontiert, vor dem Grimm und alle staubigen Legenden gewarnt haben! Wandelnder Horror nähert sich unseren tapferen HeldInnen und es g...
Die Schwaflis haben einen Weg gewählt. Dieser muss allerdings erst freigerummst werden! Doch dann scheint es zu gehen. Wären da nicht die wabernden Schwaden, die sich unmerklich zu schemenhaften...
Die mächtige Schlange wurde besiegt und in Fast Food umgewandelt. Nun kann es frisch gestärkt und fröhlich mordend weiter durch die hiesige Fauna gehen. Doch das Nebelmoor ist noch lange nicht d...
In unserer 46. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? W...
Nach einer langen Rast in der Behausung der Ork-Landstreicher kann es endlich weitergehen! Ausgeruht und guter Dinge können die Schwaflis sogar ein riesiges Tor überwinden, dank verborgener Zaub...