Die Schwaflis haben einen Weg gewählt. Dieser muss allerdings erst freigerummst werden! Doch dann scheint es zu gehen. Wären da nicht die wabernden Schwaden, die sich unmerklich zu schemenhaften...
Die mächtige Schlange wurde besiegt und in Fast Food umgewandelt. Nun kann es frisch gestärkt und fröhlich mordend weiter durch die hiesige Fauna gehen. Doch das Nebelmoor ist noch lange nicht d...
In unserer 46. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? W...
Nach einer langen Rast in der Behausung der Ork-Landstreicher kann es endlich weitergehen! Ausgeruht und guter Dinge können die Schwaflis sogar ein riesiges Tor überwinden, dank verborgener Zaub...
Nach dem Kampf ist vor dem Tor - oder so ähnlich!?
Es sind nicht nur bösartige Orks in stillen Kämmerchen, die es den Schwaflis schwermachen. Auch alte magische Schlösser und andere Kreatu...
In unserer 45. Folge der Meistergespräche widmen wir uns wieder mal einem Heldentypus aus DSA: Dem Gaukler. Wie gelingt der Einstieg? Was unterscheidet den Gaukler von einem Barden? Ist die Dars...
Die vermeintliche Ruhepause im Heim der alten Prospektoren scheint dann doch mit dem ein oder anderen Geheimnis aufzuwarten. Wer brutzelt denn hier ein Moorhuhn? Wem gehört der Säbel? Und zu wem...
Jedes Jahr schustern sich Podcasts aus der Spiele- und P&P-Szene Fragen zu. Wir haben auch welche erhalten und widmen uns diesen mit viel Schwafelei.
Dieses Jahr wurden wir von "SAND...
Lang ersehnt baut sich ein Bergmassiv mitsamt versprochenem Rastplatz vor den Schwaflis auf. Doch es scheint, als werden sie bereits erwartet! Was ist das für ein Duft? Was kann uns Rakoriums Mo...
In unserer 44. Folge der Meistergespräche widmen wir uns wieder mal einem Heldentypus aus DSA: Dem Gaukler. Woher kommt der Name? Wer sucht sich einen Gaukler als Helden aus? Was verbinden wir m...