Der DSA3 Kult Podcast
00:00:00: Hallo zusammen
00:00:41: ihr
00:00:43: da draußen willkommen zu einer katastrophal guten meistergespräche folge.
00:01:02: heute wo ich die freude habe Dann meine Mitmeisterinnen zu begrüßen, damit ich Meister Henny von den Schwerfelletten.
00:01:09: Mich kennt er ja nicht allein das hier bestreiten muss die da wären.
00:01:13: einmal der liebe Josie.
00:01:14: Hallo Josi!
00:01:16: Grüße
00:01:18: und endlich wieder da noch einmal vermisst werden.
00:01:22: der Daniel.
00:01:23: schön dass du wieder dabei bist.
00:01:25: Hallo Feks sei mit euch.
00:01:27: Ich freue mich, dass du jetzt wieder dabei warst.
00:01:29: Ich muss dazu aber sagen das meine ich gar nicht böse, dass es toll war, dass Tomas eingelöschen Sprungen ist.
00:01:34: also er hat dich gut vertreten.
00:01:36: Aber natürlich ist es auch schön, dass das Triumvirat der MeisterInnen wieder vereint ist.
00:01:41: Sehr schön!
00:01:41: Gut bevor wir mit unserem Thema heute anfangen möchte ich nach eurem Rollenspiel Highlight seit der letzten Aufnahme und in letzter Zeit fragen was fällt euch da ein?
00:01:56: Also ich habe in letzter Zeit unglaublich viel Rollenspiel gemacht, das war nämlich in Markdorf in der Toolbox.
00:02:01: Ich begrüße dorthin die Gratis-Rollenspieltage.
00:02:05: da habe ich dann an zwei Tagen das schwarze Auge Retro meistern dürfen und konnte es dann ein paar neuen Spielern näher bringen Hat ja auch meine Tochter eine Übernachtungsgäste hier.
00:02:19: Und die hat dann dadurch, dass sie von der Toolbox eben von diesem gratis Rollenspielwochenende so beflügelt war... ...hat sie dann mit mir dann quasi auch und mit ihrer Freundin ein Abenteuer bestitten.
00:02:31: Da habe ich denen auch was Kleines geschrieben und dann ebenfalls mal so einen schwarzen Auge herangeführt!
00:02:37: Genau das waren so die zwei niedlichen kleinen Highlights.
00:02:41: Hast du in dieser Toolbox ein offizielles Abenteuer oder Szenario geleitet?
00:02:46: Ja, ganz klassischer als Anfangsabenteuer der Schwarze Turm.
00:02:49: Natürlich!
00:02:54: Das schlägt ja schon wählen weil eine zu höherein und ist jetzt aber uns auf dem Discord Server auch gelandet.
00:03:02: Ganz begeistert gewesen hat davon erzählt dass sie dich getroffen hätte beim Gratis Rollenspieltag.
00:03:07: Und jetzt ist sie auch eine fleißige Hörerin der Sparvielherren.
00:03:09: Schöne Grüße an dieser Stelle!
00:03:11: Liebe Grüße!
00:03:13: Genau, wie bei Discord.
00:03:15: Sie hat ihren Vornamen nicht genannt.
00:03:16: Hexelens?
00:03:17: Eure Hexelenz schöner selber sein.
00:03:18: Ach ja klar... Die Hexe alles klar.
00:03:23: Die HeXe genau.
00:03:24: Gibt doch Hexe als Helden-Typ übrigens lieber Hexcelenz.
00:03:26: also das war bestimmt mal schön zu spielen.
00:03:28: Ja danke dir auch Danke für die Werbung die du für uns gemacht hast finde ich immer toll.
00:03:32: Gratis Rollenspieltag.
00:03:33: Eine super Sache.
00:03:35: Da haben wir von der Schwaffe noch nie was zu gemacht, müssten wir eigentlich mal machen.
00:03:38: Habt ihr den da draußen?
00:03:39: Was wir zum nächsten Gratis Rollenspieltag denn mal machen könnten vielleicht greifen wir das auch mal auf.
00:03:44: mein Highlight war meine Tochter Romy jetzt neun Jahre alt ist ja begeisterte Spielleiterin leitet jetzt immer schon so selbstgeschriebene Abenteuer und Spiele usw.
00:03:53: Und letzt hat sie letztes Mal als erste Mal ein Cyberpunk-Abenteuer aus dem Steggreif improvisiert.
00:03:58: Da war ich sehr beeindruckt weil ich damit gar nichts am Hut habe.
00:04:01: Aber es gibt einen Jago Staffel, wo die in so ein Computerspiel rein setten.
00:04:06: Das haben wir nachgespielt.
00:04:07: Wir waren in einer Spielhalle weil sie mag Retro-Spielautomaten gerne und dann gab's ein ominöses Level Dreizehn das es sonst nicht gibt.
00:04:15: Dann sind wir da rein mein Sohn und ich und dann hat sich das geleitet und das war echt cool.
00:04:19: also auch die Läden waren nur so Läde wo man sich Sachen auf so ein Interface downloaden konnte und dann hatte man erst die Fähigkeiten und so was war richtig nice für ein großer Fan.
00:04:31: Das hat Spaß gemacht, weil ich immer sehr stolz bin.
00:04:33: Ja das war mein Highlight.
00:04:36: Mein Highlight seit der letzten Aufnahme... sind tatsächlich die Schwafelhelden.
00:04:41: Ich habe jetzt einige, viele Monate pausiert mit dem Hören der neuen Folgen.
00:04:46: also ich bin irgendwo im Nebelmord versunken und habe dort lange gebraucht um wieder rauszukommen Und bin jetzt endlich wieder eingestiegen und bin direkt volle Möhre direkt in das Wurstcase-Szenario gestolpert.
00:04:59: Wer das Nebelmore gehört hat weiß wahrscheinlich direkt was ich meine und ich hab fast Tränen gelacht beim Kochen während ich diese Folge gehört habe Für mich absolutes Highlight und ich bin wieder voll enttötet.
00:05:10: Ich freue mich darauf, wenn ich demnächst wieder ein paar Stunden Zeit habe um richtig schön die Folgen nachzuhören.
00:05:15: Macht wieder richtig viel Spaß!
00:05:18: Sehr schön das geht ja runter wie Butter wunderbar.
00:05:21: oder hast du die erste Lutasonius so sehr vermisst?
00:05:32: Kommt er bald nicht wieder?
00:05:34: Die Gemülti ist gespalten Der gute Junge.
00:05:37: Gut, wir haben auch Danke an euch beide und danke an die Rückmeldungen zu unserer Meistergespräche-Folke.
00:05:43: Jäger!
00:05:43: Wir hatten noch zwei drei Rückmeltung dazu, die möchte ich ja mal aufgreifen.
00:05:47: Nane auf Discord hat nochmal etwas... er hat uns viel, viel geschrieben.
00:05:51: Danke Nane, wir nehmen davon nicht immer alles natürlich mit.
00:05:55: aber du hast auch nochmal geschrieben dass du einen Menschen und Kopfgeldjäger mal gespielt hattest ihn aber auch bei den Söldnern verortest.
00:06:04: Ich finde, das deckt sich so ein bisschen mit dem was wir gesagt haben.
00:06:06: Denn Daniel du hast ja nicht mitmachen können bei der Folge.
00:06:11: aber wir hatten auch gesagt dass der Jäger moralisch immer eher gut angesiedelt ist und bestätigt nahe das nochmal bei Discord dass er den Menschenjäger so bei den Söldnern eher unterbringen würde.
00:06:24: Eine weitere Meldung worauf ihr gar nicht eingegangen sind ist auf Den Gott Der Jagd Bei DSA Abiturien nämlich Firon Der offizielle Impantheon der Zwölfe, der Gott, der Jagd ist.
00:06:36: Das stimmt!
00:06:37: Das ist eigentlich ein Thema das wir komplett haben außen vorgelassen.
00:06:41: Aber ich möchte hier mal eins tun.
00:06:43: Ich möchte mal die Aspekte von Führun dem Gott oder Göttin wie man es nimmt, der jagt einmal aufzählen und ich finde wenn man das hört weiß man auch warum der Jäger bisschen so eingefärbt ist.
00:06:56: denn der gotterjagd bei dsa hat folgende aspekte Aßkäse Disziplin Eis, Gletscher, Hagel.
00:07:04: Jagd da ist es.
00:07:06: Kälte körperliche Härte Natur Norden Schnee Selbstbeherrschung selbst Überwindungen Stärke Stillstand Tod überleben Wege Wildheit und Winter.
00:07:19: So Und ich finde das unterstreicht ja schon so ein bisschen.
00:07:22: diesen Ton aus des Sergers fand ich auch Auch nochmal eine gute Meldung.
00:07:28: Ich weiß nicht mehr wer mir das geschrieben hat, er oder sie seh es mir nach aber stimmt Für Ron haben wir außen vorgelassen.
00:07:34: Als letzte Meldungen zum Jäger Markus Erdmann auf Facebook.
00:07:38: Danke dafür!
00:07:39: Hat uns einen schönen Tipp gegeben Und zwar gibt es die Spielhilfe Rausland im hohen Norden Von DSA.
00:07:46: Die habe ich noch nicht gelesen.
00:07:47: selber Dort gibt es noch mal Jägerklassen Also Haltentypen.
00:07:52: Nochmal zum Spielen Nämlich den Goldsucher und den Wahlfänger Wusste ich nicht, auch schön.
00:07:58: Das heißt für alle da draußen die Jägerfolge interessant fanden und sich überlegen diesen Helden-Typus zu spielen in der Spielhilfe raus, Land im hohen Norden gibt es noch diese Variationen?
00:08:08: Ich meine sie kann man ja sowieso aus den Fingern saugen.
00:08:10: Klar kann man immer.
00:08:11: Ich finde es aber schön dass es dazu Material gibt.
00:08:13: Ja, find' ich cool!
00:08:15: Wahlfänger sowie Creek Crack oder so schon nice Wie tut das ja fast schon leid?
00:08:19: Dass du bei der Jägervolge nicht dabei warst.
00:08:21: Kann ich dich irgendwie darüber reden so...in fünf bis Fünf und halb Setzen kurz nur zu sagen was du von mir gehälst einfach weil ich nicht wissen müssen jetzt auch nicht groß das breitreden aber so einmal ein Statement dazu oder ist es jetzt überfalle dich damit zu sehr
00:08:38: gar nicht.
00:08:38: also wir hatten ja jetzt auch gerade.
00:08:41: Die Freundin meiner Tochter, die da war, hatte sich entschlossen eine Jägerin zu spielen.
00:08:47: Sie hat aber auch automatisch schon das aus der Kurzbeschreibung herausgelesen was du gesagt hattest also eher so moralische Gut obwohl man halt eben doch irgendwo jagen geht.
00:08:59: Aber das war etwas, was sie dann angesprochen hatte.
00:09:01: So diese Naturverbundenheit dieses Man hat doch irgendwas mit der Natur tausend zu tun.
00:09:06: man ist so ein bisschen abgeschieden.
00:09:07: Das hat sich da an der Rolle angesprochen und hat dann auch zum Jäger gegriffen.
00:09:12: Und wir hatten in den letzten Runden wenn ich mich zurück erinnern kann nicht so viele jäger.
00:09:18: aber Ich glaube jägar ist tatsächlich so'n typus denn könnte ich schneller in Abenteuer integrieren und mir vorstellen als Barden Mit denen dich ja nicht so klackern?
00:09:30: Deine Abneigung von Baden ist so weh im Ende, dass du selbst eine Frage nach dem Jäger am Ende damit endet.
00:09:36: Mit
00:09:37: einem
00:09:37: Baden.
00:09:38: Es endet immer mit dem Baden, wie nutzlos der ist dieser Luftikus.
00:09:45: Man hat zwei Cent zum Jägern und man hat zwei Heller muss ich eher sagen.
00:09:49: Gut das heutige Thema ist das Thema Katastrophen im Rollenspiel.
00:09:57: Wir haben uns eingangs noch kurz kurz geschlossen waren uns teilweise uneins aber haben uns geeinigt darauf dass wir jetzt tatsächlich über in time also das heißt katastrophen im rollenspiel sprechen.
00:10:09: welche das sind natürlich darüber reden wir jetzt gleich aber ich sage mal katastrofen in der spielegruppe ganz egal ob man jetzt unpünktlichkeit schon als katastrophe wähnt oder eben dass eine gruppe auseinander bericht oder wie auch immer das lassen wir erstmal aus.
00:10:23: dem vor Würden wir vielleicht gesondert behandeln, aber für uns geht es jetzt erstmal um In-Time Katastrophen.
00:10:30: In-Time für die von euch dies nicht wissen?
00:10:32: Vielleicht die Anfängerinnen da draußen?
00:10:33: Das bedeutet alle Sachen, die quasi innerhalb des Spielgeschehens passieren.
00:10:36: Genau das sottet In-time!
00:10:38: Also... Die Eingangsfrage an euch beide Was kommt euch als erstes in den Sinn wenn ihr an Katastrophe oder Katastrofen denkt?
00:10:50: Gibt's jetzt im Rollenspiel vielleicht oder auch allgemein.
00:10:54: Was ist so eure erste Assoziation damit?
00:10:58: Naja, Katastrophe ist ja erst einmal irgendetwas was sehr plötzlich kommt.
00:11:05: Vielleicht etwas so unvorhersehbares und es richtet dann... Es richtet immer so einen ziemlich großen Schaden an oder stellt halt die Welt irgendwie auf den Kopf.
00:11:16: also das heißt ja dann.
00:11:18: Also für mich wurde dann irgendwie so ein Normalzustand, der wird ja völlig zerstört durch eine Katastrophe.
00:11:24: Es ändert sich halt alles zum Schlechteren.
00:11:27: ich habe dann auch immer so einen Gefühl von einer Katastrophe bedeutet es ist immer so ne Art von Verlust da also irgendwas geht ja verloren, irgendwas essentiell Wichtiges geht verloren.
00:11:36: Es überfordert dann beispielsweise die Einwohner, die Menschen Die Tiere, die Natur irgendwie.
00:11:41: sowas Wobei, apropos Natur ist kann ja auch schleichend sein.
00:11:45: Klimakatastrophe es kann ja so sicher anschleichen und dann am Ende trotzdem eine unglaublich große Auswirkung haben.
00:11:51: also das ist irgendwie die Zerstörung eines geliebten normal Zustandes würde ich mal sagen dass ne Katastrophe so erstmal so grundlegend.
00:12:01: Also du würdest sozusagen die Konsequenz ist der entscheidende Aspekt für dich.
00:12:07: Ja, tatsächlich.
00:12:08: Tatsächlich ja weil man sagt ja auch so schön, ob es zur Katastrophe kommt.
00:12:12: also ist ja so es rollt heran der du kannst das ja irgendwo dann doch sehen oder spüren oder herauslesen und es gibt halt irgendwelche Zeichen.
00:12:21: Und dann ist halt eben die Frage ja kommen sie wirklich herangerollt und bricht dann über dich rein
00:12:25: interessant sehr viele interessante Gedanken.
00:12:27: dazu werden wir noch einzeln drauf eingehen auf viele Sachen die du angesprochen hast.
00:12:32: ich würde aber trotzdem jetzt nochmal sammeln zu unserer ersten Eindrücke.
00:12:37: Aber ich sehe schon, weil ich bin mit ein zwei Sachen gar nicht einfach stand wie du gesagt hast.
00:12:41: Was ja wunderbar ist, weil es natürlich eine schöne Möglichkeit gibt uns auszutauschen.
00:12:46: Aber Josi was ist das erste was du denkst und Katastrophen denkst?
00:12:52: Im ersten Moment denke ich an Naturkatastrophens riesiger Art von Vulkanausbrüchen, riesige Flutwellen, Erdbeben.
00:13:06: Also dieser Art Naturkatastrophen.
00:13:09: Aber vor allem im Zusammenhang damit dass so ein erflickendes Gefühl der Ohnmacht in... ich wollte jetzt sagen in einem selbst also in dem Charakter halt entstehen kann.
00:13:19: So dieses Gefühl von
00:13:21: Ich
00:13:21: kann hier nichts gegen tun.
00:13:24: Und dann denke ich mir, das muss aber gar keine Naturkatastrophe sein.
00:13:27: Das kann ja auch das Sterben des Oberhauptes sein dass gerade noch alle irgendwie zusammengehalten hatten.
00:13:35: jetzt bricht ein Krieg los oder sonst was.
00:13:37: also Ich würde die Definition und Katastrophe was es alles sein kann wahrscheinlich weiterfassen Aber dieses erstickende Gefühl der Ohnmacht Bleibt für mich.
00:13:47: Für mich ist eine Katastrophe etwas gegen, dass man sich nicht aktiv wehren kann.
00:13:51: Man kann irgendwie vielleicht versuchen damit umzugehen aber man kann nichts dagegen tun und das ist einem sehr selbstbewusst.
00:13:58: Okay, müssen wir einmal aufschreiben?
00:14:01: Sorry, schreib mal mit!
00:14:02: Das schneide ich dann später raus.
00:14:05: Josi... Ich glaube, ich muss mich so ein bisschen neben dich stellen.
00:14:09: Also jetzt nicht gegen Daniel, das will ich gar mit damit sagen.
00:14:11: Aber ich hätte das gleiche ... Nee, das wollte ich damit nicht sagen!
00:14:14: Ich hätte das Gleiche gedacht bei mir.
00:14:16: Ich denke als erstes auch an Naturkatastrophen.
00:14:19: Wo kann aus Bruch Tornado, Erdbeben, Flutwelle und so... Und vor allen Dingen da bin ich vielleicht schon ein bisschen geprimed durch diesen Podcast oder worüber wir hier reden.
00:14:27: Auch in die Möglichkeiten der Inszenierung.
00:14:29: Also ich denk direkt an die Farben, die Klänge, die Größe von Katastrophens.
00:14:34: Das finde ich was ganz Wunderbares.
00:14:36: also dieses Schauspiel dahinter Das ist das Erste, was mir einfällt.
00:14:41: Was ich nicht mag und interessant finde.
00:14:43: Ich finde auch so das Thema Katastrophen sowieso interessant.
00:14:46: Auch jetzt irgendwie die Dokumentation darüber anzuschauen oder Filme je nachdem wie gut sie gemacht sind natürlich mit darüber an zu schauen.
00:14:53: also ich find Katastrophe sind so sehr interessant.
00:14:56: zum Orchesterieren als Meister.
00:14:58: Das finde ich eine sehr schöne Sache.
00:14:59: Sehr dankbar macht mir sehr viel Freude.
00:15:02: Und das Leid der Spieler?
00:15:04: Natürlich auch aber ich finde es ist immer mal etwas Schönes.
00:15:07: Ich weiß auch nicht so schwer ist, also ich finde Katastrophen sind in der Darstellung immer relativ klar.
00:15:12: Wenn man jetzt einen Vokalausbruch nimmt oder so.
00:15:15: Findest du?
00:15:16: Oh!
00:15:18: Ja!
00:15:19: Oh, ich bin gespannt wie die so vollgeweiter geht's.
00:15:22: Ja, find' ich schon, find', ich schon.
00:15:24: Warte wo haben wir denn eine Frage dafür?
00:15:27: Darstellung von Katastrophe... Das
00:15:29: andere war auch, dass Josi ja auch eine ganz andere Art von Katastrophe angesprochen hat.
00:15:33: Nämlich für dich also soziale Katastrofe.
00:15:36: Wie du gesagt hattest was passiert wenn jetzt der Anführer eines Dorfes oder so weg stirbt und dann kommt es eben zum Krieg.
00:15:42: Also es gibt anscheinend auch wohl bestimmt noch einen ganzen Fächer an verschiedenen Katastrophen.
00:15:49: Und ich war jetzt am Anfang gedanklich auch doch irgendwo eher bei einer Naturkatastrophe eher.
00:15:55: Ja klar.
00:15:56: Stimmt.
00:15:56: Soziallekatastrophe.
00:15:58: Die Frage ist halt, ich meine das ist jetzt für mich auch noch nicht in der Semantik oder so verlieren.
00:16:03: Die Frage is halt nur ab wann wird was zu einer Katastrophe und wann ist etwas ein schwieriger Umstand?
00:16:09: Weil wenn man sich jetzt vorstellt wir spielen jetzt gehen wir mal ins Rollenspiel rein ja eine Heldengruppe und dann wird die Leibwache des Grafen wird ermordet... ...und dass es jetzt der Aufhänger des Abenteuers würde ich ja jetzt per se sagen ist schlimm.
00:16:26: Da ist jemand tot, was auch immer.
00:16:27: Ist ja keine Katastrophe!
00:16:29: Das wäre nicht das erste Wort, was mir in den Sinn kommt.
00:16:31: Obwohl es eine schlimme Situation ist... Wenn ich aber sage okay da ist ein Damm der steht seit tausend Jahren, der bricht jetzt und dann kommt ne Flutwelle, dass würde ich eher als Katastrofe bezeichnen.
00:16:41: Die Frage ist ab wann wird etwas ne Katastrufe?
00:16:44: Und wann ist es nur Ein schwieriger Umstand, eine Tragödie, etwas Schreckliches?
00:16:50: Also ab Wann würdet ihr sagen Das ist für mich die Definition von der Katastrophe jetzt.
00:16:57: Schwer!
00:16:59: Ich würde den Punkt gerade nochmal mit aufgreifen, mit dieser Ohnmacht... Jetzt rein rollenspieltechnisch.
00:17:05: Aus dem Bauch heraus könnte ich sagen, dass sobald man noch die Möglichkeit hat mit einer Würfelprobe etwas zu bewirken wie Ich habe einen generell reißenden fluss und muss da irgendwie drüber kommen.
00:17:18: es ist eine super Herausforderung.
00:17:19: Es ist super schwierig.
00:17:20: ich kann dabei drauf gehen aber ich kann würfeln ob ich rüber komme Aber wenn er die Flutwelle ist bringt mir jede schwimmenprobe nichts mehr.
00:17:28: Also das kann ich zwar noch mal machen, aber es wird nichts bringen weil der wert einfach total viel zu hoch ist um da irgendwie gegen anzukommen.
00:17:36: Ich würde bei einer wirklichen Katastrophe nicht mehr ein Gegenangehen erwürfeln lassen.
00:17:44: Das ergibt für mich keinen Sinn mehr.
00:17:48: Beziehe sich auf Naturkatastrophen.
00:17:50: Würdest du dann als Meisterin... dann sagen, okay das ist eine Flutwelle oder Vulkanausbruch und man kann ja fliehen, weglaufen was auch immer.
00:17:59: Ja aber wirklich ab einem gewissen Punkt verhindern oder dagegen angehen würdest du tatsächlich blockieren als Möglichkeit?
00:18:07: Oder würdest Du sagen ja mach ruhig aber ihr keine Chance.
00:18:10: wie würde sie das handhaben?
00:18:11: Eher letzteres.
00:18:12: also ich würde es schon sehr klar versuchen herauszustellen, du kannst dich jetzt zwar gegen diese Lava stellen und deinen Schild dagegen machen richtig krass jetzt ne doppel eins würfels oder was auch immer dann schaffst du das eine runde auszuhalten aber danach schmilzt dir dein schild weg und dann stehst du mitten in der lava.
00:18:32: willst du das wirklich.
00:18:35: Und danach ist es halt.
00:18:36: die ist okay du bräuchtes jetzt.
00:18:38: also ich bin wieder so ein fade.
00:18:40: man kann bis zu acht erreichen wenn man so einen richtig krassen wert hat und du brauchst aber mindestens seine zwanzig.
00:18:47: Okay, also bei dir ist es dann eher so.
00:18:48: die ob das abwendbar ist überhaupt noch oder nicht.
00:18:51: Ist bei dir so ein Aspekt der im Vordergrund steht okay?
00:18:55: Ich finde Daniel dort hast du gesagt also ich finde eine Umwälzung der Veränderung der Welt ist nämlich so.
00:19:02: einen Faktor des Ausmaß möchte ich mal nennen.
00:19:06: Ein Haus brennt ab oder eine Stadt brennab oder ein Landstrich.
00:19:09: Ich find dass es so ein bisschen klar.
00:19:10: kann man jetzt sagen wie viele Häusern ist das denn großes ausmaß?
00:19:13: aber ich umgroßen und Ganzen finde ich der Katastrophe verändert etwas So das ganze Landstriche, ganze Dörfer oder ganze Kontinente wie auch immer verändert werden.
00:19:24: Das kann ja auch schleichend sein hat es dir auch gesagt.
00:19:26: aber das ist für mich so ein bisschen der die Definition von einer Katastrophe dass sich wirklich etwas grundlegend verändert im Land oder in der Stadt oder so halt meistens zerstörerisch erstmal.
00:19:37: Aber das würde ich als Katastrophen bezeichnen also Tornado halt oder an schwerer Strom und so weiter.
00:19:43: Das ist so meine Definition.
00:19:45: Aber da sind wir natürlich auch wieder bei Naturkatastrophen.
00:19:47: erstmal, aber hat ich hier auch gesagt das ist ja erst mal eine erste Assoziation?
00:19:52: Daniel was ist mit dir?
00:19:54: Ich überlege gerade wie... Was für mich dann so... also wo ich emotional die Grenze habe, wo ich sagen kann, wenn du gerade gesagt hattest dass es jetzt noch ein einfach ein schwerer Unglücksfall oder das ist schon ne Katastrophe.
00:20:06: Also für mich hatte halt eine Katastrofe einmal etwas unaufhaltig Samus, du kannst es nicht aufhalten, hat mir schon gesagt.
00:20:12: Dann das andere was Josi gemeint hatte ist auch so... Da spielt auch diese unmachtende Rolle rein dass du halt nichts dagegen tun kannst.
00:20:20: Das ist das eine.
00:20:22: Das ist echt schwierig.
00:20:24: Ich glaube aber auch das Ausmaß, also du hast es ja auch gerade anklicken lassen.
00:20:28: Ab wann ist denn eine Katastrophe?
00:20:29: Wenn jetzt in einer mittelalterlichen Stadt oder einen Garedd lass es mal da sein wenn da ein Brand ausbricht und der Einfeuer ausspricht Und dann ist es eine Katostrophe.
00:20:38: Wenn ein Haus abfackelt ist für die Leute dieser Dünnwohnen, ist es ne Katastrofe.
00:20:43: Also es ist auch irgendwie von der Perspektive her wohl Da kommt's auch drauf an, er hat von der Stadt ausgesehen, ein Haus das abbrennt ist keine Katastrophe.
00:20:50: Aber sobald das dann halt um sich schlägt und ja, keine Ahnung.
00:20:54: Wo ist da die Schmerzgrenze?
00:20:55: Dreißig Prozent, vierzig Prozent, fünfzig Prozent der Stadt verschlingt das Feuer.
00:20:59: Da wird es eine Katastrophe.
00:21:01: Und ich glaube was aber bei Katastrophen auch so ein wichtiger Faktor ist so dieses Du kannst es halt einfach nicht mehr kontrollieren.
00:21:09: also Es ist dann so ein Ereignis dass dir über den Kopf wächst und du hast keine Kontrolle über das Was danach noch geschehen wird.
00:21:17: Ich glaub Dann Ist es so mit diesem Endergebnis und diesen anderen Faktoren, die da rein spielen?
00:21:22: Ich glaube dann ist das auch eine Katastrophe.
00:21:24: Weil ich denke der Kontrollverlust muss irgendwie da sein.
00:21:27: Wenn du es kontrollieren könntest, dann hättest du es ja irgendwie im Grifft und könntest Schadensbegrenzung betreiben, dann wäre es keine Katastrophen finde ich.
00:21:34: Ja dieses Chaos.
00:21:41: Das ist ganz interessant was du sagst weil ich stelle mir vor dass Katastrofen besonders Naturkatastrophien Auch ganz oft in einem Abenteuer, wenn man das spielt.
00:21:49: Nicht quasi dass sind wo es darum geht das verhindern oder nicht verhinderen?
00:21:54: Es könnte zwar auch sein aber dass man sagt okay in dem Abenteurer gehts um einen Vulkanausbruch der passiert auch Aber das Abenteur passiert drumherum.
00:22:02: retten wir noch das und das Oder bergen wir das Artefakt bevor die Stadt untergeht oder wie auch immer.
00:22:08: Und ich glaube das ist halt auch was was Katastrophen Oft ausmacht dass sie erzählerisch sozusagen die Welt Ein Färben verändern, aber quasi gar nicht der Stein des Anstoßes sind in dem Sinne den man jetzt abwenden muss oder so.
00:22:22: Das ist glaube ich oft der Fall.
00:22:25: Also es gibt ja zum Beispiel das Zyklopenfeuer, das Abenteuer, dass immer damit endet, dass da der Vokanaus bericht Weil das eigentlich ganz egal ist und man kann innerhalb dieses Rahmens trotzdem... ...das wird die Fest schaffen oder nicht?
00:22:36: Der Vokan bricht trotzdem aus einfach am Ende.
00:22:39: Und es gibt hier auch Abenteurer
00:22:41: z.B.,
00:22:41: diese Greifenfot, die werden der Orkensturm spielen.
00:22:46: Dieser Krieg findet ja immer statt.
00:22:48: Es geht halt nur darum, wie man innerhalb dieses Kriegs handelt.
00:22:52: Du hast was gesagt Daniel?
00:22:53: Ich weiß nicht... Josi ich habe jetzt aus deinem Gesicht gelesen, ich weiß nicht ob das da war wo du nicht einverstanden warst oder nicht.
00:23:01: Du ausgesagt Katastrophen sind immer zum Schlechterin.
00:23:06: Da würde ich dir wieder sprechen Josie, wie siehst du das?
00:23:09: Würdest du das auch so unterschreiben?
00:23:10: Nee
00:23:12: Ja, da hab ich es doch richtig lesen können.
00:23:15: Möchtest du das denn ausführen?
00:23:16: Kurze Minute.
00:23:19: Nee, ich glaube die sind nicht immer zum Schlechterern verheerender Brand der alles bis auf die Grundfeste niederbrennen kann damit auch ganz viel... schlechtes und vollness nieder brennen vielleicht eine vollness die krankheit ausgebreitet hätte.
00:23:34: Und ich glaube dass auch auf einem runtergebrannten boden oder nach einer flutkatastrophe oder so die möglichkeit für neu anfangen besteht.
00:23:44: sowie es muss erst mal richtiges chaos herrschen damit danach wieder ordnung entstehen kann.
00:23:49: diese richtung
00:23:52: ein sehr daustisches prinzip dass du da ansprichst ja ich finde also ich finde katastrophen können auch.
00:23:58: Also ich möchte einmal so vorweg sagen, dass... Ich finde man muss sich hüten, dass man so über Katastrophen so salopp spricht.
00:24:03: Weil es ja auch Menschen gibt die davon wirklich betroffen sind.
00:24:05: also da wollen wir keinem zu nahe treten.
00:24:07: aber natürlich in Geschichten haben Katastrophe manchmal finde ich auch irgendwas leutendes oder moralisch leutantes weil zum Beispiel der vermeintliche Untergang von Atlantis oder wie auch immer wird ja auch immer angedichtet durch als Strafe für Überheblichkeit Aufstand gegen die natürliche Ordnung und so weiter.
00:24:26: Also ich finde da haben Katastrophen auch manchmal so eine... wie in Geschichten, das kann man für mich ein Abenteuer aufverorten, so ein bisschen so leutern der Funktion oder strafende Funktion?
00:24:39: Und ob das immer zum Schlechteren ist weiß ich nicht.
00:24:41: Das kann ja auch... Ja also der Fall des römischen Reichs
00:24:44: z.B.,
00:24:44: in der Dieswelt war er auch gut.
00:24:47: ... die Blase quasi geplatzt ist und es war ja auch zum besseren.
00:24:53: Also sage ich mal als alter Galja jetzt natürlich nur, aber... Ja, aber ich würde doch auch widersprechen!
00:24:58: Ich finde das kann auch zum ... ... ja, so ein Neu-Wiedergeburt oder zum Erneuerung führen.
00:25:08: Auch der Phönix muss erst in Flammen und Asche aufgehen um wieder neu geboren zu werden?
00:25:13: Genau!
00:25:16: Ja, Daniel!
00:25:17: Jetzt weiß ich alles gerade kurz nicht da hinter uns Ja,
00:25:24: die waren da gerade ein bisschen hin und her.
00:25:25: Und kann sich nicht entscheiden.
00:25:26: Das hat eine diesgeltliche
00:25:29: Katastrophe.
00:25:31: Also wir haben jetzt beide quasi ein bisschen das relativiert mit dem immer zum Schlechteren?
00:25:34: Würdest du jetzt was sagst du dazu?
00:25:37: Ich glaube, das klinge bei dir auch schon alles.
00:25:40: Es ist halt eine Perspektivsache!
00:25:42: Ja, wenn du jetzt der Kaiser des Römischen Reiches bist und siehst halt wie es in Bach runtergeht.
00:25:46: Es ist für dich natürlich eine Katastrophe.
00:25:48: Aber die lockte... Die hat sich gegen das römische Reich aufgelehnt hatten.
00:25:52: Für die ist es eben dann natürlich keine Katastrophen sondern ein Neuanfang oder sich befreien aus dem römischen reich.
00:26:04: Also es klingt halt auch so Wenn man diesen Perspektivwechsel drin hat sind Katastrophen ja auch irgendwo immer offensichtlich so ein Wendepunkt, also irgendwo alles geht den Bach runter und dann gibt es einen Neuanfang und eine neue Ordnung.
00:26:18: Und das kann dann halt eben für einen ganzen Landstich oder ein ganzes Reich gelten.
00:26:22: Es kann aber auch was Persönliches in die Individuelles sein, beispielsweise auch für einen Charakter.
00:26:26: Das hat eine Figur oder ein Charakter quasi an der persönlichen Katastrophe erlebt und sich danach wieder neu ordnen, neu aufbauen muss... die Katastrophen haben also ganz verschiedene Funktion.
00:26:41: Also wo du gesagt hast, man kann einmal innerhalb einer gedrohnten Katastrophe spielen wenn du deinen Handlungsraum hast.
00:26:47: Andererseits kannst auch eben neu anfangen für individuelle Figuren sein.
00:26:51: Also ja ist ganz schön breit gefächert.
00:26:57: Und das Verhindern von Katastrophen je nach High Fantasy Setting kann man natürlich würde ich jetzt nicht zu oft machen damit es nicht so inflationär ist aber kann man Meiner Meinung nach manche Katastrophen vielleicht trotzdem abwenden, wenn da hinter jetzt irgendwie ein schwarzes Magier steckt und so.
00:27:12: Aber klar, wenn es einmal losgeht würde ich sagen die Tonardo kannst du nicht aufhalten aber... ...wenn man weiß dass irgendwer will jetzt irgendwie eine Flutwelle entstehen lassen dann kann man ja vielleicht schon versuchen das zu verhindern.
00:27:23: Wollen wir mal... Ich würde gleich mal die Kurve kriegen zum eigentlichen Rollenspiel und weg vom philosophischen aber ist auch interessant.
00:27:32: Aber wollen wir mal sammeln was für Katastrofen Könnte man denn jetzt als Meister oder Spieleiterin einsetzen?
00:27:40: Außer, wir hatten ja schon Naturkatastrophe.
00:27:42: Klimakatastrophe hat das du jetzt schon angesprochen.
00:27:45: Kannst dir auch nochmal erläutern aber was gibt es sonst noch, was euch einfällt?
00:27:49: Jetzt könnte man so in Abenteuern und Kampagnen verwenden... ...als Katastrophe!
00:27:54: Habt ihr da noch etwas außer Natur?
00:27:57: Ja, Krankheiten zum Beispiel.
00:27:58: Das war ja glaube ich irgendwo in der Filiazonsaga irgendwo am Anfang bei den ersten Dotto für Abenteuer und da sind die Charaktere, glaube ich auch in ein Dorf oder einen Landstich gekommen wo eine Krankheit gewütet hat.
00:28:10: Dabei glaube ich irgendwie so ne Plage.
00:28:12: Das ist aber schon lange her da kann ich mich nicht mehr dann erinnern.
00:28:14: also katastrophale Zustände aufgrund dieser dieser Krankheit ja wo die dann reinkamen und an ebenfalls helfen mussten.
00:28:24: was gibt's denn?
00:28:25: Auf der Spur des Wolfes.
00:28:27: Ja genau das war das Handlungstreiber.
00:28:32: wenn wir jetzt Katastrophen als Handlung Streiber einsetzt hast du ja echt eine Vielzahl an Möglichkeiten.
00:28:37: Was haben wir denn konkret an Katastrophen erlebt, einen Abenteuer?
00:28:39: Ich meine klar klassisch Bobodat-Weltuntergang drohende die Welt geht unter.
00:28:43: und die klassische Katastrophe, die magische Katostrophe apokalyptische Katastreufe.
00:28:52: Fingert ihr auf dem...
00:28:53: Ja bitte Josi sag tu zuerst!
00:28:56: Ich bin gerade hier auf dem Trichter von persönlichen Katastrophen.
00:28:59: Also die einzelnen Charaktere anzugehen oder nur sich einen rauszupicken und da ganz extrem mitzuspielen zum Beispiel, also ... Da bin ich wieder bei Kommunikation ist alles.
00:29:12: Ich würde keine Charakterkatastrophe einfach umsetzen ohne den Spieler vorherdere Vorbereite zu haben oder ihm zu sprechen.
00:29:19: Aber ich rede für einen Katastrofen ein Charakter wie ... Wenn der Charakter von Anfang an immer das Ziel hat seine Schwester zu finden, weil er dazu ausgezogen ist.
00:29:30: Der Jäger zum Beispiel und seine Schweste zu finden wie letztes Mal besprochen.
00:29:36: Und dann gibt es diese Katastrophe dass die Schwester zB verstorben ist oder bevor Bevor sie finden kann gerade vor seinen Augen stirbt.
00:29:46: also die komplette Motivation eines charakters zu zerstören.
00:29:50: rollenspiel technisch Ist für diesen Charakter eine katastrophe oder auch das komplette Gedächtnis zu löschen, kann ein neuer Anfang sein total toll.
00:30:00: Aber kann halt eine pure Katastrophe sein sofern man keine Möglichkeit gibt es wiederzubekommen?
00:30:05: Sehr interessant, als Beispiel mit dem Jäger.
00:30:07: ich finde es auch schön dass du das aufgreifst aus der letzten Folge weil er schön mit der Schwester die ihr dann suchen muss.
00:30:13: Daniel für dich hat mir als mögliche Motivation von den Jägern mal uns ausgedacht damit er weg aus dem Wald zieht.
00:30:20: Ich finde es ganz interessant Wenn die Schwester ja zum Beispiel jetzt unheilbar krank ist oder so, da irgendwie eine Plage unterliegt.
00:30:28: Dann ist der.
00:30:30: unsere Definition von Katastrophe greift dann bei dieser Schwester oder bei dieser Person genauso wie bei einem Vulkanausbruch denn es ist nicht vermeidbar und krempelt sozusagen das ganze Leben des Jägers oder der Jägerin dann um.
00:30:45: also es ist interessant dass man diese Parallele der Definition ziehen kann im Kleinen als im Großen Passt noch darauf, faszinierend.
00:30:55: Würdest du denn als ... Du hast ja gesagt abwendbar ist es nicht.
00:31:00: Würdest du das denn vielleicht als Meisterin forcieren weil du sagst oh die Schwester die mache ich jetzt unheilbar krank?
00:31:06: Das ist ein interessanter Aspekt.
00:31:08: würdest du das nur in Absprache mit dem Spiel anmachen?
00:31:12: da muss man ja auch aufpassen bei Katastrophen in Richtung Krieg gehen Und ich sag mal, Hungersnöte, Flüchtlingsströme und so weiter.
00:31:21: Wo man sagt Triggerwarnungen mit so wie würdest du das Hand haben?
00:31:26: Solche Katastrophen, wie würdest du mir sowas umgehen?
00:31:30: Meinst du jetzt die individuellen oder die individuelle Größenmaße?
00:31:34: Okay, wenn mir dieser Gedanke kommen würde dass das eine Katastrophe wäre, die man einbauen könnte, würde ich das tatsächlich nicht ohne Rücksprache machen Genauso wenig wie ein Charakter tot oder so.
00:31:48: Das ist ... das fände ich zu krass!
00:31:51: Ich müsste einen Spieler oder eine Spielerin unfassbar gut kennen und vorher einmache mit diesem Charakter, was du möchtest bekommen, dass ich wirklich von Herzen glaube, dass sich überhaupt daran denken würde, das ohne Absprache zu machen.
00:32:05: Das heißt nicht unbedingt, dass im Detail schon vorausgehen würde, was dann passiert?
00:32:09: Weil das könnte auch das Spielprinzip ändern.
00:32:13: Aber ich würde ... Dinge absprechen ja auf jeden Fall.
00:32:18: Ich möchte ja schließlich ein schönes Spielerlebnis für meine Mitspielenden schaffen und keins das gegebenenfalls von Charakter auf Spieler übergreift und dann auch zu Katastrophe wird, das möchte ich nicht.
00:32:29: Ja, ich würde auch bei Katastrophen grundsätzlich immer berücksichtigen dass Menschen unterschiedliche Distanz haben zur Katastrofen.
00:32:39: Ich sag mal... Für manche Marken.
00:32:43: Also Vokalausbruch ist vielleicht etwas, das für alle Leute weit weg ist.
00:32:46: Aber wenn man zum Beispiel den Zynami ausspielt kann ich mir vorstellen dass Menschen da direktere Assoziationen haben mit Unglückten die passiert sind in der Welt und so.
00:32:55: dann würde ich halt auch immer ein bisschen gucken wie viel Feingefühmen man da reingeht.
00:32:59: also da muss man die Gruppe gut kennen.
00:33:01: oder ob man sagt ja unser Zynamin lustig-lustig haha oder so oder ob Man sagt hey das is a bit too close to your life.
00:33:08: also da würde Ich auch aufpassen Stimm mich sehr absolut zu Kann man natürlich nicht alles abdecken, aber wenn man schon weiß okay wir spielen jetzt für den Krieg ist auch ein gutes Beispiel.
00:33:18: Wir spielen jetzt so einen Setting vielleicht noch mal eine Zwischen-Session-Zero machen und sagen Leute gibt es jemanden der sich das nicht so gut trennen kann?
00:33:26: jetzt diese Fiktion von dem erlebten Alltag würde ich jetzt sagen wenn man beim Thema
00:33:33: Finde ich richtig gut auch mit der Zwischen-Session Zero quasi, also in Zwischengespräch gerade wenn so ein Abenteuer ansteht und ich würde das sogar auch machen wenn man glaubt die Gruppe gut zu kennen.
00:33:43: Also auch wenn man jetzt schon einige Abenteuern zusammengespielt hat Wenigstens noch mal am Anfang der Runde.
00:33:47: kurz antiesen, das ist unser Thema.
00:33:50: Wollt ihr mir was mit auf den Weg geben?
00:33:52: Oder nochmal kurz betonen es gibt diese X-Card oder sonst was ... Weil auch da kann's ja Szenarien geben von wir haben jetzt eine riesige Flutwelle und die zerstört irgendwie ein Dorf in der Ferne, was man sieht.
00:34:06: Man geht dann lang und sieht ertrunkene Dorfbewohner.
00:34:09: Das macht einen riesigen Unterschied je nachdem wie nah man die Katastrophe an die Charaktere und damit an die Spieler ranbringt.
00:34:16: Ich finde auch, äh ist ganz interessant so du hattest jetzt so längere Katastrophen angesprochen.
00:34:21: also ich finde sowas wie Eiszeiten und Dürren auch interessant.
00:34:24: Vielleicht auch wenn man so Settings macht?
00:34:26: Ich meine wir reden ja immer bei DSA!
00:34:27: Ich finde das kann man da auch machen.
00:34:29: aber dann so postapokalyptische Settings die auch schon etabliert sind.
00:34:33: Also... ...ich sag mal ein Setting das schon spielt nach einer tausendjährigen Eiszeit Und wie die Menschen damit umgehen.
00:34:40: oder die Menschen leben unterirdisch weil die Sonne überbrennt oder sowas finde ich auch immer sehr spannend Und finde ich bei DSA gibt es zum Beispiel auch die Schwarzen Lande später nach der G-Sieben Kampagne, wo auch die Landstriche verwüstet sind oder verdorben.
00:34:53: Oder wie auch immer man das jetzt nennen mag, finde ich auch spannend wenn man Katastrophen quasi so nutzt dass man im Nachgang der Katastrophe spielt.
00:35:05: also man sagt zum Beispiel okay da ist was passiert Das Abenteuer spielt aber ein Jahr später und man muss noch einmal in dieses verbrannte Tote Land, wo vor einem Jahr der Vulkan ausgebrochen ist.
00:35:18: Aber man muss noch mal hin und dann ist es quasi wie so ein Echo der Katastrophe.
00:35:22: das finde ich auch schön.
00:35:24: also weil man das natürlich gut darstellen kann.
00:35:26: Ja Ich dachte gerade so an einen Abenteuer was ich selbst mal geleitet habe in dem einen Vulkanausbruch
00:35:32: fast
00:35:33: vorkam.
00:35:34: Moment mein Gehirn macht gerade lustige Dinge Das ist der Vulkanausbruch den sie fast gefasst hätten.
00:35:39: das war etwas anderes.
00:35:42: Woher
00:35:42: kommt das denn?
00:35:44: Ein Fassausbruchs?
00:35:48: Das war die Katastrophe beim Schrebergartenfest.
00:35:52: Nein!
00:35:55: Johnny Depp, Jack Sparrow... Der Pirat den sie fast gefasst hätten.
00:36:00: Egal ich will mir was ganz anders redest
00:36:01: du denn gerade?
00:36:04: Du hast ja einen Schnaps gegönnt William Spirne oder so eingepiften Entschuldigung.
00:36:13: Ich rede nicht von vergangenen Katastrophen, sondern von Katastrofen die das Rollenspiel beeinflussen aber niemals vorkommen.
00:36:22: und so bin ich draufgekommen durch das Abenteuer bei dem der Vulkanersbruch fast vorgekommen wäre.
00:36:28: Es hat sich darum gedreht dass ein Volk glaubt dass der vulkan wieder ausbrechen wird ohne zu wissen dass es einen Vulkan ist weil sie einfach gedacht haben Der Feuer Gott wird sie bestrafen.
00:36:40: Und dieses ganze Abenteuer hat sich darum gedreht, um die Angst vor einem Vulkanausbruch ohne dass das jemals passiert ist.
00:36:48: Also man kann auch Katastrophen bespielen oder leiten ohne dass sie vorkommen also weil sie in der Vergangenheit liegen oder weil sie nur in den Köpfen der Menschen existieren zum Beispiel.
00:36:58: Wunderbar!
00:37:00: Tolle Idee!
00:37:01: Da hast du auch so diese Aspekte der.
00:37:03: wie gehen Menschen mit einer globalen Angst um.
00:37:06: Also zum Beispiel so ein Komet rast auf Dere zu, was auch immer Sternsplitter das sein mag.
00:37:13: und dann hast du die Unheidsvoraussager und die Leute die sich vielleicht schon den Freitod hingeben.
00:37:20: andere wollen es verhindern oder fliehen.
00:37:22: also und diese ganze Art und Weise damit umzugehen verursacht selber schon ganz viele Konflikte ob sie eintritt oder nicht.
00:37:29: das ist eine wunderbare Idee.
00:37:32: Also quasi, wir haben jetzt ja gesagt man kann vor den Katastrophen während der Katastrophe neben die Katastrofen und nach den katastrophenspielen.
00:37:44: Die Folge ist ein bisschen jetzt schon.
00:37:46: ich finde DIPA als ich erwartet hätte.
00:37:48: Ja also in meinem gefühl
00:37:49: zumindest
00:37:51: DIPAA so wie Deep Impact ein Katastropenfilm übrigens Ja, hat einen tiefen Eindruck hinterlassen.
00:37:58: Nein, das hat er nicht, aber ich freute es so lustig weil der Dieb Impact heißt okay oh was ist hier los?
00:38:04: Ich habe mir gerade... Okay gut ähm Was mich interessant finde, ich hab hier Schiffsunglück stehen.
00:38:10: Schiffsoungluck!
00:38:11: Schifft halt doch schon.
00:38:14: Ich wollte grad sagen is für mich keine.
00:38:15: Aber dass es eigentlich so die Frage ist.. Ich glaube es kommt immer darauf an in welchem Rahmen man die Katastrophe spielt Weil für die auf dem Schiff Daniel deine Perspektive Ist das also ein ganzes Abenteuer, was darauf auf einem Schiff spielt?
00:38:28: Dass halt dann untergeht und man muss irgendwie dabei noch irgendwas schaffen oder so ist für mich.
00:38:34: Könnte man auch im weitesten Sinne des Katastrophenabenteuers werten.
00:38:38: also weiß ich nicht wie seht ihr das schiffsunglück?
00:38:41: würde das schon als katastrophe noch werden oder nicht?
00:38:44: Ich meine es jetzt natürlich einfach Haarsporterei.
00:38:47: aber
00:38:48: Ja, wieso nicht?
00:38:48: Ich weiß nicht.
00:38:50: Ich hab das mal gesehen.
00:38:51: Es gab doch in den Ende der Siebzigerjahre, Anfang der Achtziger-Jahre diese totalen Katastrophenfilme.
00:38:56: und auch bei dieser Höllenfahrt der Poseidon weißt du wo dieses Schiff dann so gekipptes und auf dem Kopf
00:39:01: stand... Ach
00:39:02: Gott ja!
00:39:03: Diese... Ach dann noch die Flugzeugkatastrophenfilme und Schattelkatastrophefilme.
00:39:08: Aber ich denke also wenn du da wirklich so drin steckst, ist das... ... für die Charaktere garantiert, das ist garantierte Katastrophe.
00:39:20: Ein Schiffsumglück!
00:39:21: Ja?
00:39:23: Von der Intensität her wäre bestimmt super unangenehm so was auszuspielen... Ich würde jetzt glaube ich kein explizites Abenteuer nur um eine Schiffskatastrophe rummachen, aber ich glaube es als Element, um die Handung voranzubringen oder wirklich um die Dramatik zu steigern.
00:39:39: Ah ja
00:39:40: schon?!
00:39:43: Aber ich sag, es kommt echt auf die Perspektive an.
00:39:45: Wenn du da drauf bist ist das eine Katastrophe!
00:39:47: Wenn du halt irgendwo, keine Ahnung, tausend Kilometer weit weg bist und hörst auch, dass ein Schiff untergegangen ist... Ja?
00:39:52: Da hast du halt diese Distanz dann.
00:39:54: Und es kommt halt nicht so nah an dich heran.
00:39:58: Aber da greifen ja wieder unsere zwei Eckpfeiler der Definitionen.
00:40:04: Ist es nicht abwendbar und wälzt etwas um oder ist irgendwie zerstörerisch?
00:40:09: Und wenn man den Rahmen klein macht zum Beispiel einen Schiff, auf dem man isst oder der Planet, auf dem man ist.
00:40:14: Die Dynamik ist ja die gleiche.
00:40:15: dann im Endeffekt also greift das ja schon.
00:40:18: Narnhe hat ganz viel uns geschrieben.
00:40:20: er hat sogar ein PDF also mir einen PDF geschickt mit seinen Kommentaren was er schon mal gemacht hat weil ich es ganz toll finde.
00:40:25: Er ist viel auf IT, nee IT, OT Katastrophen eingegangen.
00:40:30: Wir hatten ja schon gesagt danke erst mal dafür fürs zuschicken und darauf gehen wir diese folgen nicht ein.
00:40:37: Aber er hat zwei schöne Beispiele genannt.
00:40:39: das wird dich vielleicht freuen Daniel shadowrun Beispiele.
00:40:43: Und zwar.
00:40:45: Einmal geht es darum, ein früherer Plot sah in den Hale-Kind-Kampagnen unter anderem vor dass die Trennschicht zwischen verschiedenen Dimensionen sehr dünn wurde und sogenannte Horrors in unsere Welt eindringen.
00:40:57: Hier wurde damals eine Verbindung zur Earth Dawn gezogen, die im Endeffekt nicht weiter verfolgt wurde.
00:41:01: also kosmische Katastrophen gibt es auch kann das auch geben?
00:41:05: Auch wenn man Cthulhu oder so spielt.
00:41:08: Und ein weiteres Beispiel Ich muss auch mal Shadowrun spielen glaube ich, weil das klingt echt cool.
00:41:12: Da sind wir wieder bei ist es immer zum Schlechteren die erst im Beispiel dass es zum Guten benutzt wurde in großen Anführungszeichen Chicago wurde in früheren Shadowrun Zeiten langsam aber sicher durch Insekten Geister übernommen alter wie das schon klingt geil.
00:41:28: dies gepflegte dann darin dass man eine Atombombe in der Stadt zündete um dieser Plage her zu werden.
00:41:33: heute also in der aktuellen Timeline ist dieser Bereich immer noch fröhlich am Strahlen.
00:41:39: Also an der Katastrophe her beiführen Finde ich zum Beispiel auch eine gute Möglichkeit.
00:41:43: Was haltet ihr davon, wenn man zB den Spieler innen irgendwann vor die Position stellt?
00:41:51: Eine Katastrophe zu verursachen um irgendwas zu vernichten aber dann auch der Landstrich zu verwüsten und so weiter?
00:42:00: was haltet er davon als Katastrophen so zu benutzen also wirklich als Entscheidungs Problematik?
00:42:09: ist das zu salopp.
00:42:10: Ist es euch zu platt?
00:42:11: findet ihr das gut?
00:42:12: habt ihr das schon gemacht?
00:42:13: würdet ihr das machen?
00:42:14: wie steht er dazu?
00:42:15: Ich finde das fantastisch, ich habe das noch nie gemacht und ich liebe es Charaktere vor absolute Dilemmata zu stellen und dass ist ja wohl ein absolutes Dilemata.
00:42:28: umzusagen tue ich das und rette damit x aber vernichte y oder lass sich es bleiben.
00:42:35: Und in dem Wissen, dass dann aber x vernichtet wird zum Beispiel Ich finde das fantastisch Ja!
00:42:43: Und nein, ich würde nicht Spieler sein wollen so einer Runde und ich würde trotzdem genießen wenn ich es wäre diese absolute Ohnmacht.
00:42:52: Im gewissen Grad als Charakter halte ich das aus als Spieler nicht unbedingt ab als Charakter Fantastisch.
00:42:59: Ja, tut es!
00:43:00: Tut es sehr gut.
00:43:03: Ich denke da kommt's aber tatsächlich auch auf die Gruppe drauf an mit der du da spielst.
00:43:08: ich kann mir vorstellen wenn ich jetzt eine Gruppe hätte dir halt wirklich sehr darauf erpicht ist was so Rollenspiel Storyline Tiefgang und wo gibts denn dann so ein Dilemma?
00:43:19: Kann ich mir echt vorstellen dass das dazu richtig guten Diskussionen am Spieltisch kommt.
00:43:23: Ich könnte es mir jetzt nicht vorstellen, so ein schweres Thema mit Dungeon Crawl und Hautraufgruppe, die da vor die Wahl zu stellen.
00:43:33: Weil ich glaube dann wurden da die Entscheidungen einfach zu sehr lob ausfallen.
00:43:37: Da sind gesagt ja klar schmeißt auch die Bombe alles okay?
00:43:40: Das würde ich dann...ich glaub' ich würd's da tatsächlich so ein bisschen auf die Gruppe von der Gruppe abhängig machen.
00:43:45: ob ich so einen Szenario dann tatsächlich bespiele wo die dann so eine heftige Entscheidung treffen müssten Da bin ich einfach zu sehr Storyteller als Spielleiter, bevor ich dann so etwas aus der Hand geben würde.
00:43:58: Wenn das nachher einfach so absorbiert wird.
00:44:00: Ja klar nehmen wir in Kauf zünd doch die Bombe alles ok!
00:44:04: Ich finde es auch sehr gut.
00:44:06: aber wie viele Dinge die so extrem sind würde ich halt echt aufpassen nicht so inflationär zu verwenden.
00:44:14: also ich sag mal du spielst eine Kampagne.
00:44:16: mit Kampagnen meine ich irgendwas was wirklich lange dauert.
00:44:19: jahrelang muss sich die G-Sieben sein, muss auch nicht DSA sein.
00:44:21: Dann würde ich da halt nur an einem Punkt wirklich diesen roten Knopfjahrnein-Dings einbauen weil das sonst auch irgendwann wird wie so'n fünfziger Jahre weiß ich nicht schwarz-weiß Serie wo am Ende es dann immer darum geht dass irgendwie der Green Hornet dann die Welt rettet oder nicht.
00:44:40: jedenfalls da würde ich mit aufpassen.
00:44:42: ansonsten finde ich das auch eine gute tolle Sache.
00:44:46: und um jetzt nochmal in den Bogen zu Josey zu schlagen Diese Katastrophe kann ja auch eine persönliche sein, also opfert man sich oder eine Person für die Rettung und so weiter.
00:44:56: Also das sind wir wieder dabei dass es im Kleinen wie im Großen gleich funktioniert.
00:45:01: Also irgendetwas was man tun muss, was nicht rückgängig gemacht werden kann und was umwälzt aber auch etwas Großes bewirkt.
00:45:07: Spannend!
00:45:08: Habt ihr da draußen schon mal gemacht?
00:45:09: Ich frage jetzt mal die Community bitte her mit euren Beispielen.
00:45:13: Ja Ihr Lieben.
00:45:14: nur mit diesem
00:45:15: auf
00:45:16: Ruf und Auswurf geistiger Umnachtung möchte ich mich verabschieden.
00:45:21: Meister Henni, noch einmal aus dieser Folge Katastrophen Nummer eins Teil zwei folgt dann auf dem Fuße am letzten Sonntag im Mai wo wir uns mit weiteren Katastrofen und Arten und Auswirkungen von Katastrophe befassen.
00:45:37: Dann folgt aber im Juni den letzten sonntag eine Kummer Kastenfolge, die wir ja immer wieder mal in der Rotation machen.
00:45:44: Wo ihr uns eure Fragen sorgen, Nöte usw.
00:45:47: schicken könnt und wir nehmen unseren Lösungsansätzen an oder geben unsere Remoulade dazu!
00:45:54: Also schickt uns gerne Fragen dazu.
00:45:56: Wir haben auch bei discord und instagram und mastodon dazu schon einen aufruf gestartet und facebook Und könnt ja natürlich auch gerne auf diese folge reagieren.
00:46:05: wenn ihr das hört und wenn wir noch rechtzeitig die frage erhalten dann werden wir sie dort versuchen zu beantworten oder wir nehmen Sie in unseren pool auf fragen auf.
00:46:13: also scheut euch nicht so oder so sind wir gespannt auf eure fragen.
00:46:17: Bis dahin verbleibe ich erst mal, als euer ewiger Geschichtenerzähler und Weltspinner dankbar im Namen von meinem Mitmeisterinnen Daniel und Josi.
00:46:25: Und wir holen uns der nächsten Sonntag mit den Schwafelhelden natürlich!
00:46:28: Wieder bleibt gesund
00:46:29: und rollt die Würfel!