Schwafelhelden

Schwafelhelden

Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 14

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Es scheint, als wäre der untote Fährmann den Schwaflis doch wohlgesonnen oder ist es nur eine Finte der Finsternis, um das Schicksal auf dem unheimlichen schwarzen See zu besiegeln? Werden alle wohlbehalten in Donnerbach ankommen? Allen voran Lessandero?

Es wird sich zeigen…

Meistergespräche 48

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In unserer 48. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? Wo fängt man and und wo hört man auf?Gibt es ein Richtig & Falsch? Wie erschaffen und finden wir die Figuren, die uns später so ans Herz wachsen?

Teil 3 von 3

Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 13

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Edelgeboren Grimm vom See hat es gewagt und im Morgengrauen ein vermeintliches Grauen kraft einer Kerze im Fenster gerufen. Ob nun der Fährmann kommt? Oder schickt das Nebelmoor wieder eine Horde schlurfender Wiedergänger gen Abenteuergruppe? Wie können sie den See überqueren und lauert dort ein Unheil in den Gewässern?

Es wird sich zeigen…

Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 12

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Nach dem Gemetzel im Nebelmoor gilt es, die Wunden zu lecken und zu bangen, ob alle der Fuhrmenschen überlebt haben. Verwundet und verängstigt muss nun der mühsame Tross durch die unheiligen Moraste dieses Ortes fortgesetzt werden. Auf die SchwafelheldInnen lauert ein vermeintlicher Helfer, der allerdings ebenfalls nicht unberührt ist von den dämonischen Wispern des Sumpfes.

Wird dieses Wesen den Schwaflis helfen oder ihr Untergang sein - im wahrsten Sinne des Wortes? Es wird sich zeigen…

Meistergespräche 47

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In unserer 47. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? Wo fängt man and und wo hört man auf?Gibt es ein Richtig & Falsch? Wie erschaffen und finden wir die Figuren, die uns später so ans Herz wachsen?

Teil 2 von 3

Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 11

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Nun sehen sich die Schwaflis mit dem Schrecken des Moores konfrontiert, vor dem Grimm und alle staubigen Legenden gewarnt haben! Wandelnder Horror nähert sich unseren tapferen HeldInnen und es gilt, ums blanke Überleben zu kämpfen, um noch eine Chance zu haben, in Donnerbach anzukommen.

Wird dies gelingen? Werden alle überleben? Und lauert in dem Moor noch eine größere Gefahr?

Es wird sich zeigen...

Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 10

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Die Schwaflis haben einen Weg gewählt. Dieser muss allerdings erst freigerummst werden! Doch dann scheint es zu gehen. Wären da nicht die wabernden Schwaden, die sich unmerklich zu schemenhaften Körpern formen. Streckt das Moor nun seine ranzigen Finger nach den Schwafelhelden aus?

Es wird sich zeigen…

Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 9

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Die mächtige Schlange wurde besiegt und in Fast Food umgewandelt. Nun kann es frisch gestärkt und fröhlich mordend weiter durch die hiesige Fauna gehen. Doch das Nebelmoor ist noch lange nicht durchquert und es lauern noch dunklere Gefahren und verlorene Seelen in dem Moor, die langsam die Präsenz des fahrenden Heldentrosses bemerken. Werden diese es schaffen unbeschadet nach Donnerbach zu gelangen?

Es wird sich zeigen…

Meistergespräche 46

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In unserer 46. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? Wo fängt man and und wo hört man auf?Gibt es ein Richtig & Falsch? Wie erschaffen und finden wir die Figuren, die uns später so ans Herz wachsen?

Teil 1 von 3

Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 8

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Nach einer langen Rast in der Behausung der Ork-Landstreicher kann es endlich weitergehen! Ausgeruht und guter Dinge können die Schwaflis sogar ein riesiges Tor überwinden, dank verborgener Zauberkräfte, die in Lorâna schlummern Doch schon zeigt sich das unwirtliche Nebelmoor von seiner wilden Seite und ein gigantisches Tierwesen versperrt den Pfad der Weiterfahrt. Gibt es ein Vorbeikommen?

Es wird sich zeigen…

Über diesen Podcast

Ein Let’s Play-Podcast für Das Schwarze Auge, das deutsche Fantasy-Rollenspiel. Wir spielen DSA in der 3. Edition und haben uns vorgenommen, alle Abenteuer in Reihenfolge ihrer Veröffentlichung zu spielen. Oldschool, gemütlich, spannend.

von und mit Henrik Havighorst

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